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PSmplay

PSEmu Plugin について考えていたある日の事。「MDECを作らないか? 」と話を 受けました。FPSEをベースに、PSEmu Plugin を使えるようにしたいが、MDECが 欠けているので、GPU と共に MDEC を実装して欲しいという話だったのです。

面白そうだと感じ、資料を漁りはじめたのですが、結果、FPSEの bero さんから、 BS (Bit Stream) デコードのソースを頂くことができました。XAとVAGは、前から いろいろと触っていたので、beroさんから頂いたソースにも入ってはいるのです が、扱い安さで、自分で最適化したものを使うとして、これで実装準備が整った …と思いきや。MDECを実装した FPSE がリリースされました(^^)v

実は、その段階で、デバッグ用に、データを見たり音を確認するのが便利なようにと、 簡単なツールを作り始めていたのですが、それならばと、作り始めたのが、この ツールです。お楽しみください。

02/13, 2000 Segu

GPU plugin

Direct3D ベースの GPU plugin です。利用するには PSEmu Pro が必要です。 バージョンは問いません。また、DirectXは 6.1ベースで開発していますが、 6.0 でも動作するのでは無いかと思います。

この plugin を作ろうと思ったのは、Bleem! の表示をみて、もっと再現性の高い plugin が作れるかも知れないと感じた事と、Kazzuya氏が、PlayStationの技術 は、興味深く面白いと、彼のページで述べたいたのがきっかけとなっています。 残念ながらPSEmu Pro自体の開発は進んでいませんが、新しい plugin によって、 PSEmu Proの互換性/完成度は上がっています。私の作った plugin が良い結果を もたらす事ができれば嬉しく思います。

03/31/99 Segu